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#include <engine/fontRenderer.h>
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texture2D * fontRenderer_loadFont( fontRenderer * this, char character ) {
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FT_Library ft;
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if ( FT_Init_FreeType( &ft ) )
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{
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printf("ERROR::FREETYPE: Could not init FreeType Library");
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} else {
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}
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FT_Face face;
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if ( FT_New_Face( ft, "assets/fonts/WorkSans/WorkSans-Regular.ttf", 0, &face ) )
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{
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printf("ERROR::FREETYPE: Failed to load font\n\n");
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} else {
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}
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int fontSize = 118;
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if ( FT_Set_Pixel_Sizes( face, 0, fontSize ) ) {
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printf("ERROR::FREETYPE: Failed to set font size\n\n");
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} else {
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}
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FT_Matrix matrix;
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FT_UInt glyph_index;
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FT_Vector pen;
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int n;
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FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
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pen.x = 0;
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pen.y = 0;
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if( FT_Load_Char( face, character, FT_LOAD_RENDER ) ) {
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printf("ERROR error loading char.");
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} else {
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}
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FT_Bitmap * bitmap = &slot->bitmap;
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texture2D * texture = texture2D_newPointer();
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texture->width = bitmap->width;
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texture->height = bitmap->rows;
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texture->hasAlpha = 1;
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texture->offset = vector2_newPointer( ( float ) slot->bitmap_left, ( float ) slot->bitmap_top );
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texture->data = bitmap->buffer;
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for (int x = 0; x < texture->width; ++x)
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{
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}
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return texture;
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}
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void fontRenderer_draw_bitmap( fontRenderer * this, FT_Bitmap * bitmap, FT_Int x, FT_Int y ) {
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FT_Int i, j, p, q;
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FT_Int x_max = x + bitmap->width;
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FT_Int y_max = y + bitmap->rows;
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int WIDTH = 512;
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int HEIGHT = 512;
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printf("x_max: %i\n", x_max);
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printf("y_max: %i\n", y_max);
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for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
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{
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for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
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{
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}
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}
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}
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void fontRenderer_show_image( fontRenderer * this, void ) {
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}
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fontRenderer fontRenderer_new() {
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fontRenderer instance;
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instance.data = malloc( 512 * 512 * 4 );
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return instance;
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}
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fontRenderer * fontRenderer_newPointer() {
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struct fontRenderer * pointer = malloc( sizeof ( struct fontRenderer ) );
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pointer->data = malloc( 512 * 512 * 4 );
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return pointer;
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}
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